Arti Demoniache (Kidou)
Le arti Demoniache o Kidou sono un tipo di combattimento o di guarigione usato dagli Shinigami. Si possono paragonare ai Jutsu di Naruto. I Kidou si dividono in 2 gruppi principali: magie distruttive (Hadou), usate principalmente per attacchi frontali, e magie vincolanti (Bakudou), usate per imprigionare o immobilizzare l'avversario. Per eseguire una magia demoniaca si deve pronunciare una frase specifica simile al rilascio della Zampakuto, il kidou può comunque essere lanciato senza pronunciare l'incantesimo ma richiede un grado molto alto di apprendimento. Il livello della tecnica va dall’1 al 99, maggiore livello equivale a maggiore potenza ma anche a maggior rischio di errore.



Kidou di restrizione: Bakudou
Bakudou #1 - Sai
Descrizione: Grazie a questa speciale tecnica l'utilizzatore può bloccare l'obbiettivo impedendogli ogni singolo movimento; nel nostro caso Rukia utilizza quest'arte magica contro Ichigo costringendolo ad incrociare le braccia dietro la schiena e ad ascoltare le sue spiegazioni sul mondo della Soul Society. Nonostante questa tecnica sia abbastanza semplice la vittima difficilmente riesce a liberarsi in quanto il doversi liberare implica l'utilizzo di una grande forza spirituale. In questo caso è il desiderio di soccorrere le sorelle che da ad Ichigo la forza necessaria per liberarsi da questo kidou.

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Bakudou #4 - Hainawa (Legame Strisciante)
Descrizione: Viene lanciato un fascio di energia che blocca i movimenti delle braccia del nemico.

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Bakudou #9 - Geki
Formula: "Disintegrati, cane nero di Rondanini! Alza lo sguardo e brucia, lacera la tua stessa gola! "
Descrizione: Inghiotte il bersaglio in un lampo di energia rossa e lo rende incapace di muoversi.

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Bakudou #39 - Enkosen
Formula: Nessuna
Descrizione: Genera uno scudo protettivo davanti all'evocatore. Magia di basso livello.

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Bakudou #58 - Kakushitsuijyaku: Prendi il Corvo Seguendo le sue Impronte
Formula: "Cuore del Sud, Occhio del Nord, Dita dell'Ovest, Talloni dell'Est. Radunatevi con il vento, disperdetevi con la pioggia."
Descrizione: Permette di localizzare una persona basandosi sulla sua forza spirituale. Bisogna tracciare un cerchio sul pavimento e dividerlo in 4 parti con uno specifico carattere al centro. Appaiono così dei numeri che indicano varianti di latitudine e longitudine del bersaglio.

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Bakudou #61 - Rikujyoukourou: Sei Verghe della Prigione di Luce
Formula:
"Maschera di sangue e carne, creazione tutta, ali fluttuanti, colui che è incoronato in nome degli esseri umani, carro del tuono, vuoto della ruota girante, insieme alla luce dividete in sei."
Descrizione: E' una tecnica che riesce a bloccare gli organi interni della vittima e a neutralizzarne l’energia spirituale. Questa tecnica è di alto livello e solo alcuni capitani e Vice-Capitani sanno utilizzarla.

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Bakudou #62 - Hyapporankan
Formula:
Nessuna
Descrizione: Numerose staffe di energia vengono lanciate verso il nemico "attaccandolo" letteralmente al muro e rendendolo totalmente inerme.

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Bakudou #63: Sajo Sabaku
Formula: Nessuna
Descrizione: Il bersaglio viene immobilizzato completamente da una catena di sabbia molto spessa.

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Bakudou #75 Gochu Tekkan - Quintetto dei Pilastri di Ferro
Formula: "Parete di sabbie di ferro, torre formata dall'odio, ferro fuso forgiato e nitidamente silenziosamente finito."
Descrizione: Cinque pilastri di ferro cadono bloccando l'avversario a terra, un pilastro per ogni arto e uno per la schiena.

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Bakudou #77 - Tenteikura: Risciò Divini in Aria Setosa
Formula: "La Seta Bianca e Nera, 22 Ponti, 66 Giri di Corona, Impronte, Tuoni Distanti,Picchi Montani, Vallate, Ombre Notturne, Mare di Nubi, Schiera Ciano. Riempi il Circolo e sfreccia agli angoli del cielo!
Descrizione: Trasmette un messaggio a tutte le persone in una determinata area e con un determinato potere spirituale. Prima di recitare l'incantesimo l'evocatore deve disegnare dei simboli sulle braccia che successivamente si muoveranno per consegnare il messaggio.

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Bakudou #81 Danku
Formula: Nessuna
Descrizione: Crea una potente barriera di energia a protezione dell'evocatore di forma rettangolare con un sole disegnato nel mezzo. Secondo Byakuya questa barriera può fermare magie distruttive (Hadou) fino al #89.

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Kidou di distruzione: Hadou
Hadou #1 Sho
Formula: Nessuna
Descrizione: Scaglia il bersaglio lontano dall'evocatore.

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Hadou #4 Byakurai: Bianco Bagliore
Formula: Nessuna
Descrizione: Un raggio di energia potentissimo viene lanciato dal dito indice dell'evocatore trapassando tutto quello che trova sulla sua strada, micidiale!

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Hadou #31 Shakkaho: Cannone d'Ombra
Formula: Nessuna
Descrizione: Spara una palla di fuoco rosso sul bersaglio.
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Hadou #33 Sokatsui
Formula: "Signore... Maschera di carne e ossa di tutte le creazioni, con il battito d'ali, di chi porta il nome dell'uomo. Verità e temperanza. Sopra questo muro di sogni senza peccati ma con la sottile ira della tua lama.
Descrizione: Spara una palla di fuoco blu sul bersaglio, simile all'Hadou #31.

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Hadou #54 Haien: Fiamme Distruttive
Formula: Nessuna
Descrizione: Scaglia una palla di fuoco viola che incenerisce tutto quello che tocca.

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Hadou #58 Tenran
Formula: Nessuna
Descrizione: Un tornado di vento investe il bersaglio.

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Hadou #63 Raikoho: Lampo Ululante Bruciante
Formula: "Sparso sulle Ossa di una Bestia! Cuspide, Cristallo Scarlatto, Ruote d'Acciaio! Muoviti e fai vento, fermati e crea quiete, il suono di lance in lotta riempie il vuoto castello."
Descrizione: Investe il bersaglio con una lampo di energia gialla, come un fulmine.

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Hadou #73 Soren Sokatsui: Colpo dei Lotus Gemelli di Fuoco Celeste
Formula: "Scolpisci due lotus gemelli su una parete di pallide fiamme azzurre. Nel abisso dei risplendenti fuochi, il sole cocente attende."
Descrizione: Versione raddoppiata e potenziata dell'incantesimo #33. Rilascia due lampi di fuoco blu con una potenza enorme.

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Hadou #88 Hiryugekizokushintenraiho
Formula: Nessuna
Descrizione: Scaglia uno spaventoso raggio di energia simile ad un laser, molto potente e distruttivo.

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Hadou #90 Kurohitsugi: Bara Oscura
Formula: Nessuna
Descrizione: E' una tecnica di alto livello, permette di creare attorno al nemico una “bara” di colore nero, che viene trapassata da lame spirituali, infilzando ovviamente chi vi è all’interno.

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Altre Tecniche
Seppellire l'anima
Descrizione: Lo Shinigami eliminando un Hollow, o colpendo uno spirito con l’elsa della spada, riesce a trasferirlo nella Soul Society o all’Inferno.
E’ una tecnica che ogni Shinigami deve saper attuare, in quanto loro compito principale

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Reiraku
Esecuzione: L'utilizzatore si concentra fino a quando un gruppo di pergamene non circonda la sua figura.
Descrizione: Più che una tecnica la Reiraku è l'abilità di visualizzare l'aura di uno spirito e di solito è una prerogativa degli Shinigami più esperti. Lo Shinigami infatti si ritrova nel mezzo di una miriade di pergamene, ognuna di esse indica uno spirito e risulta molto difficile per i neo Shinigami distinguere quale sia l'anima che cercano, specialmente se si tratta di un'aura molto piccola. Nonostante ciò Ichigo riesce a scovare la piccola aura del pappagallo e a correre in aiuto di Chad. Più in avanti anche Ishida si rivelerà in grado di adoperare la Rairaku per scovare gli Hollows durante la sua sfida con Ichigo.

Reiraku Reiraku 2